Proses Produksi Desain

Menerapkan dan Mengelola Proses Produksi Desain.

Karya Desain

Menciptakan Karya Desain (Karya Desain) dalam konsentrasi keahlian DKV berfokus pada proses perancangan visual secara sistematis.

Tema Gambar Slide 3

Deskripsi gambar slide bisa dituliskan disini dengan beberapa kalimat yang menggambarkan gambar slide yang anda pasang, edit slide ini melalui edit HTML template.

Rabu, 05 Februari 2025

Animasi 2D di PowerPoint

 

 


Memanfaatkan Fitur Animasi PowerPoint

 

1.       Menggunakan Animasi Sederhana 

Langkah pertama, pilih objek atau gambar yang ingin kamu animasikan. Klik objek tersebut, lalu buka tab "Animations" di bagian atas layar. Kamu akan melihat berbagai opsi animasi seperti Fade, Fly In, dan Wipe.

Pilih animasi yang sesuai dengan gerakan yang kamu inginkan. Misalnya, jika kamu ingin objek masuk dari samping, pilih animasi Fly In. Setelah itu, kamu bisa mengatur durasi animasi agar lebih halus dan tidak terlalu cepat sehingga hasilnya terlihat lebih profesional.

2.       Mengatur Timing dan Sequence 

Setelah menambahkan animasi, kamu bisa mengatur urutan dan waktu tampilnya animasi. Klik ikon "Animation Pane" untuk melihat daftar animasi yang telah kamu terapkan pada setiap objek di slide kamu.

Di sini, kamu bisa mengatur kapan setiap objek mulai bergerak. Misalnya, kamu bisa membuat objek pertama bergerak lebih dulu, diikuti objek lainnya beberapa detik kemudian. Pengaturan ini akan membantu menciptakan alur cerita yang lebih natural dalam animasi kamu, sehingga transisinya lebih smooth.

3.       Menambahkan Transisi dan Efek Lanjutan 

Jika kamu ingin membuat animasi terlihat lebih dinamis, tambahkan transisi dan efek lanjutan. Kamu bisa memilih efek seperti "Grow/Shrink" untuk membuat objek tumbuh atau mengecil, atau "Spin" untuk memberi efek berputar yang lebih menarik.

Pengaturan ini akan membuat animasi kamu terlihat lebih hidup dan menarik. Namun, pastikan tidak terlalu banyak menambahkan efek agar animasi tidak terlihat berlebihan dan tetap terlihat profesional. Keseimbangan antara animasi dan efek penting agar pesan yang ingin disampaikan tetap jelas.

 

Membuat Karakter dan Objek 2D Bergerak

Selain menggunakan animasi bawaan PowerPoint, kamu bisa membuat karakter 2D sederhana yang bergerak mengikuti cerita. Caranya cukup mudah dan hanya memerlukan beberapa langkah sederhana yang bisa langsung kamu coba.

 

1.       Menggambar Karakter atau Objek dengan Shapes 

Kamu bisa memulai dengan menggambar karakter atau objek menggunakan fitur Shapes di PowerPoint. PowerPoint menyediakan berbagai bentuk dasar seperti lingkaran, persegi, dan garis. Kombinasikan bentuk-bentuk ini untuk menciptakan karakter atau objek 2D sesuai imajinasimu.

Setelah selesai menggambar, kamu bisa mulai menambahkan animasi pada setiap bagian karakter. Misalnya, jika kamu membuat karakter manusia, kamu bisa menggerakkan tangan dan kaki mereka secara terpisah. Hasilnya, karakter yang kamu buat akan terlihat lebih dinamis dan interaktif.

2.       Membuat Gerakan dengan Custom Path 

Untuk gerakan yang lebih kompleks, gunakan fitur "Custom Path" di bagian animasi. Dengan fitur ini, kamu bisa menggambar jalur gerakan sesuai keinginan. Klik objek yang ingin kamu gerakkan, pilih "Add Animation", lalu pilih "Custom Path" untuk membuat jalur sesuai dengan ide kamu.

Kamu bisa menggambar jalur gerakan manual menggunakan kursor. Objek akan mengikuti jalur yang telah kamu buat, sehingga terlihat seperti bergerak secara alami. Fitur ini sangat berguna untuk membuat animasi yang lebih interaktif dan hidup.

3.       Menyinkronkan Gerakan dengan Audio 

Agar animasi terlihat lebih menarik dan hidup, kamu bisa menambahkan audio atau suara latar. PowerPoint memungkinkan kamu menggabungkan animasi dengan efek suara, sehingga karakter atau objek bergerak selaras dengan audio yang kamu tambahkan.

Tambahkan file audio melalui menu "Insert" dan pilih "Audio". Kamu bisa menyesuaikan kapan audio dimulai dan diakhiri, sehingga animasi dan suara berjalan selaras. Sinkronisasi antara audio dan animasi ini akan membuat video kamu terlihat lebih profesional dan menarik untuk ditonton.

Membuat animasi 2D bergerak di PowerPoint ternyata sangat mudah dan praktis. Kamu bisa memanfaatkan berbagai fitur seperti animasi sederhana, custom path, dan audio untuk membuat animasi yang dinamis. Dengan sedikit kreativitas, PowerPoint bisa menjadi alat yang menyenangkan untuk belajar dan bereksperimen dengan animasi 2D tanpa perlu software yang rumit.

 

Senin, 21 Oktober 2024

Web Design



Web design adalah istilah mengenai desaign visual yang diterapkan kepada media digital yaitu website, design yang ditunjukan untuk pengembangan dan styling informasi di internet untuk menyediakan fitur konsumen high-end dan memberikan kualitas estetika. Definisi yang ditawarkan memisahkan desain web dari pemrograman web, menekankan fitur fungsional dari sebuah situs web, serta desain posisi web sebagai semacam desain grafis.

Secara tidak langsung, web design ini fokus pada tampilan, tapi tidak akan menghilangkan fungsi utama yang sedang di design. mampu memberikan kenyamanan tambahan bagi pengunjung dan pembaca website.

Tujuan web design adalah sebagai salah satu media komunikasi, dimana memang bertujuan untuk membuat atau menyampaikan informasi secara cepat dan realtime.

Seperti saat Anda mengunjungi sebuah website, maka akan ada desain pertama kali yang dilihat. Baik dari komposisi, warna sampai tata letak yang sangat beragam. Untuk web designer yang baik, mereka tentunya akan mengerti tentang esensi warna. Web designer juga akan memiliki perasaan supaya dapat membuat pembaca dan pengunjung membayangkan apa yang ada di dalam website tersebut. Mulai dari pemilihan design warna mana yang nyaman dipandang mata.

Menghindari warna yang sejenis dengan tulisan dan background juga sangat diperlukan dalam hal ini. Tata letak dan gambar juga sangat diperhitungkan. Karena dapat mempengaruhi minat dari pengunjung website. Pada gambar, ada baiknya untuk memilih gambar yang sangat kompleks. Menarik dan mampu mendukung komposisi dari tema website itu sendiri.


Fungsi web desain 

Fungsi Web Desain sendiri bisa digunakan sebagai media komunikasi yang lebih menarik. Pada fungsi komunikasi dapat dilihat dari website yang memiliki nilai dinamis. Biasanya website ini dibuat menggunakan program website yang akan dilengkapi dengan fasilitas yang akan mendukung fungsi komunikasi yang ada.

  • Salah satunya dengan menggunakan Web Design yang akan membuat pengunjung semakin tertarik untuk melihat. Pada fungsi informasi, maka saat Anda menggunakan desain akan lebih menekankan kualitas konten supaya isi dapat tersampaikan dengan baik.
  • Sedangkan pada fungsi entertainment website ini digunakan sebagai sarana yang dapat meningkatkan mutu presentasi. Terutama dalam website yang menyediakan promosi atau yang lainnya. Mulai dari game, film, music online dan yang lainnya.
  • Untuk fungsi transaksi dapat dijadikan sebagai media bisnis yang baik. Karena dengan adanya desain website yang bagus, akan menarik banyak perusahaan, menghubungkan pada konsumen dan proses pemasarannya lebih mudah.
Elemen Desain Web
Elemen desain web bukan hanya agar web bagus dipandang, tapi juga agar memudahkan pembaca dan Google Crawler ketika menjelajahi web kita. Dengan kata lain, meningkatkan user experience (UX). Elemen – elemen yang penting dalam design website :

  • Layout
  • Jenis Huruf
  • Pilihan Warna
  • Navigasi
  • Halaman Kontak
  • Footer
  • Kualitas Image
  • Kualitas Content


Tugas Mandiri :
Buatlah postingan di blog anda dengan materi bebas bisa berupa cerita, Informasi wisata, bisnis, usaha di wilayah anda, ilmu pengetahuan atau Informasi lainnya. dengan ketentuan sebagai berikut :
  1. Minimal 300 kata
  2. Judul tebal
  3. Tulisan tersusun rapih (Justify)
  4. Menggunakan Bahasa Indonesi yang sesuai EYD
  5. Ada Gambar/Photo 
Jika sudah selesai, kumpulkan link melalui https://forms.gle/q9jYUcdmEECC6MuN9

Rabu, 16 Oktober 2024

Desain Iklan dengan CorelDraw

Dunia periklanan (advertising) semakin diperhitungkan oleh berbagai pihak terkait. Terutama perusahaan-perusahaan besar produk tertentu pasti menggunakan iklan untuk meningkatkan penjualan produknya, baik barang maupun jasa. Iklan sangat berpengaruh terhadap penilaian konsumen sehingga mereka lebih mudah tertarik untuk membeli produk yang ditawarkan. 

Seiring dengan itu, industri periklanan semakin mendapatkan posisi yang cukup prospektif untuk dilirik. Salah satunya ialah ilmu desain periklanan yang dibutuhkan untuk membuat desain iklan sebelum dicetak. Desain ini bisa dibuat dengan software CorelDraw yang sudah populer digunakan para desainer dan percetakan. Selain kualitas gambarnya yang bagus, juga bisa mengolaborasikan antara teks dan gambar.

Ada beberapa hal yang penting diperhatikan sebelum membuat desain promosi dan iklan agar dapat mencapai sasaran. Desain akan memiliki nilai komersial jika mengandung unsur-unsur sebagai berikut.
a. Interest, yaitu mengandung perhatian dan minat calon konsumen.
b. Attention, yaitu mengandung daya tarik.
c. Desire, yaitu memunculkan keinginan untuk mencoba atau memiliki.
d. Conviction, yaitu menimbulkan keyakinan terhadap produk.
e. Decision, yaitu menghasilkan kepuasan terhadap produk.
f. Action, yaitu mengarah tindakan untuk membeli.


Tugas Kelompok :

Buatlah kelompok yang terdiri dari 4 orang. Kemudian buatlah desain Iklan Produk Makanan dengan aplikasi Coreldraw. Desain tersebut dikumpulkan dalam bentuk JPG/PNG dan dikirimkan ke link berikut ini.

Pengumpulan Desain Iklan

Senin, 07 Oktober 2024

Hal yang perlu diperhatikan dalam Desain Kemasan

 


Desain kemasan produk makanan dan minuman perlu dibuat dengan teliti karena berkaitan dengan berbagai hal, seperti ketahanan dan higienitas. Berikut tujuh hal yang perlu diperhatikan ketika mendesain kemasan produk baik untuk makanan atau minuman.

 

1. Efektivitas 

Dalam proses merancang desain kemasan produk, maka faktor efektivitas menjadi yang paling penting untuk dipertimbangkan. Bahan kemasan produk harus disesuaikan dengan sifat dan kebutuhan dari isi produk yang akan dikemas. Jangan sampai kemasan yang telah dibuat tidak cocok dengan produk yang akan dikemas karena menyimpang dari karakteristik produk tersebut.

 

2. Keamanan Pangan (Food Safety) 

Hal lain yang perlu diperhatikan ketika mendesain kemasan produk ialah faktor keamanan pangan (food safety). Perihal keamanan pangan ini merupakan faktor vital yang harus diutamakan saat memilih dan menentukan jenis desain kemasan dan cara pengemasannya. Keamanan produk sangat penting karena kemasan non-food grade biasanya mengandung bahan berbahaya yang dapat meracuni bahan makanan dan minuman. Nilai keamanan pangan ini juga berkaitan dengan faktor kebersihan dan higienitas dari kemasan produk. Cara mengemas yang kurang baik juga dapat menimbulkan kerusakan pada makanan atau minuman yang dikemas.

 

3. Desain Aergonomis 

Desain aergonomis yang dimaksudkan adalah berupa desain kemasan produk yang mudah dalam segala hal, misalnya mudah dibawa ke mana-mana, mudah dibuka atau disobek, mudah disimpan, mudah dituang, mudah diambil, tidak berhamburan, dan berbagai kemudahan lain yang tidak membuat repot para konsumen dengan kemasan produk tersebut. Semakin banyak kemudahan yang dimiliki, akan semakin banyak pula minat konsumen untuk membeli.

4. Mudah Dikenali 

Dalam meluncurkan produk, setiap perusahaan tentu berharap agar produknya tersebut mudah dikenali, populer dan memiliki ciri tersendiri. Satu yang menjadi kunci produk mudah dikenali adalah dari desain kemasan produknya. Desain kemasan produk pangan harus dirancang sedemikian rupa agar mudah dikenali dan diingat oleh konsumen. Desain kemasan produk juga harus dibuat unik agar terlihat berbeda dari produk lain khususnya untuk jenis produk serupa dari para kompetitor. Untuk membuat desain kemasan produk yang mudah dikenali, Anda bisa bekerjasama dengan jasa desain kemasan produk yang profesional seperti Sooca Design Firm misalnya.

5. Mudah dalam Pengangkutan dan Pengiriman (Easy Delivery)

Hal lain yang juga wajib diperhitungkan dalam menentukan desain kemasan produk adalah faktor kemudahan pada proses pengiriman dan distribusinya. Jangan sampai desain kemasan produk dibuat dengan memenuhi standar keamanan pangan, tetapi sulit untuk diangkut atau dibawa. Jika hal ini terjadi, maka omzet penjualan dari produk Anda akan sulit untuk berkembang. Cara paling mudah untuk menentukan kemasan yang easy delivery adalah dengan berkonsultasi pada penyedia jasa desain kemasan produk yang memang ahli dibidangnya.

6. Faktor Keindahan (Artwork)

Kekuatan visual masih menjadi faktor keindahan yang paling utama. Jika desain kemasan produk dibuat dengan nilai seni yang tinggi, maka kemungkinan untuk menarik perhatian konsumen juga ikut meningkat. Karenanya, usahakan untuk membuat desain kemasan yang terlihat indah dan menawan (atraktif). Pada dunia industri pangan, wajib hukumnya untuk menampilkan gambar kemasan yang menggugah selera. Dalam artian, cukup dengan melihat gambar pada kemasannya saja, calon konsumen dapat membayangkan kelezatan atau kesegaran dari produk tersebut. Tentu ada banyak faktor yang perlu diperhatikan yaitu perpaduan warna, pemilihan logo, pilihan huruf, tagline, dan atribut lain. Anda bisa menyewa jasa desain kemasan produk untuk membuat desain kemasan yang menarik dan tentunya memiliki daya tarik visual yang besar.

7. Faktor Informasi dan Promosi 

Desain kemasan yang baik dapat menjadi media informasi awal sebelum konsumen menentukan keputusannya (beli/tidak). Manfaatkan bagian tertentu pada kemasan untuk menjelaskan detail produk pangan yang anda buat, sehingga konsumen tidak merasa tertipu. Informasi jelas yang konsumen dapatkan dari kemasan produk anda dengan sendirinya akan menjadi alat untuk media promosi yang akan dilakukan oleh para konsumen dari mulut ke mulut.


-------------------------------------------

Tugas Mandiri 

Buatlah Kemasan makanan dengan aplikasi Canva, kemudian hasilnya di cetak dan dikumpulkan.

 

Kamis, 30 Mei 2024

Bab 5 Sketsa dan Ilustrasi

 


Tujuan Pembelajaran :
Setelah mempelajari bab ini, kalian mampu: 
  1. Menjelaskan konsep dasar karya sketsa dan ilustrasi; 
  2. Menjelaskan teknik gambar sketsa; 
  3. Menerapkan teknik serta media gambar sketsa dan ilustrasi; 
  4. Membuat sketsa sebagai studi bentuk dan warna; serta 
  5. Menganalisis sketsa Desain Komunikasi Visual.

Sketsa adalah gambar rancangan kasar yang dibuat dengan cepat dan tidak memerlukan gambaran yang detail. Berikut beberapa teknik gambar sketsa dan ilustrasi yang perlu kalian pahami.

1. Teknik Arsir 


Teknik arsir adalah teknik menggambar dengan membuat garis sejajar atau menyilang agar mendapatkan kesan gelap terang pada objek gambar. Selain itu, teknik arsir menekankan pada kekuatan garis yang dapat dicapai dengan cara menggoreskan pensil, pulpen, spidol, atau peralatan lainnya yang digoreskan sehingga terwujud garis-garis arsiran.

2. Teknik Dussel 


Teknik dussel adalah teknik menggambar dengan cara menggosokgosokkan media pada kertas sehingga menimbulkan kesan gelap terang pada objek gambar. Alat yang digunakan biasanya berupa pensil lunak, krayon, konte, dan pastel. Pada teknik dussel biasanya dapat menggunakan bantuan kertas, kapas, dan potongan kain halus untuk menggosok arsiran. Tujuannya agar mendapatkan gelap terang yang halus pada objek gambar.

3. Teknik Pointilis 


Teknik pointilis adalah teknik menggambar menggunakan titik-titik untuk mendapatkan kesan gelap terang pada objek gambar. Teknik ini memiliki kerumitan karena pengerjaannya membutuhkan banyak waktu. Untuk mendapatkan gelap terang objek yang baik, kesan titik harus terlihat rapi dan rapat.

4. Teknik Aquarel 


Teknik aquarel atau teknik basah adalah teknik menggambar sketsa dan ilustrasi menggunakan cat air. Caranya dengan memberikan sapuan cat pada media kertas dan kandungan airnya cukup banyak. Alat yang cocok adalah kuas dengan cara menguaskan cat air berulangulang untuk mendapatkan warna yang lebih tua atau gelap. Teknik ini memiliki karakter khusus karena dengan bahan pewarna akan menghasilkan gambar yang lebih jelas dan menarik.

Rabu, 24 April 2024

Praktik Lintas Bidang

 


Setelah mempelajari bab ini, siswa mampu: 

  1. Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif. 
  2. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi. 
  3. Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang pemecahannya dapat didukung dengan sistem komputasi. 
  4. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi untuk memodelkan masalah. 
  5. Mengembangkan artefak komputasi dengan membuat desain program sederhana untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan di pelajaran lain. 
  6. Mengembangkan rencana pengujian, menguji dan mendokumentasikan hasilnya. 
  7. Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan mempresentasikan, memvisualisasikan, danmemperhatikan hak kekayaan intelektual.

PLB merupakan salah satu bagian penting dari muatan Informatika, bahkan untuk tingkat yang tinggi, pembelajaran dapat saja dilakukan sepenuhnya dengan PLB, jika konsep yang disampaikan sudah diselesaikan di tingkat sebelumnya. Dalam pelajaran Informatika, PLB bukan sekadar menerapkan teknologi dan membuat aplikasi saja, tetapi juga menerapkan untuk masyarakat sekitarnya.

Proyek adalah suatu tugas yang harus diselesaikan untuk mencapai suatu tujuan, dalam perioda waktu tertentu, dengan sumber daya (manusia, alat, budget atau lainnya) yang ditentukan. Proyek mempunyai batasanbatasan yang melatih siswa untuk problem solving secara efektif, efisien dan optimal dalam mencapai tujuan dan menghasilkan luaran yang diharapkan dan outcomes sebagai solusi buat masyarakat. Masalah dalam proyek dapat menimbulkan konflik. Misalnya: jika biaya murah,kualitas hasil tidak dapat sempurna; jika orang terbatas,lingkup perlu disesuaikan. Oleh karena itu, perlu penentuan prioritas jika terjadi konflik. Dalam pengerjaan proyek ini, prioritas utama ialah ketepatan waktu penyelesaian proyek. Dari segi pedagogi, proyek ini mengutamakan proses berpikir menghasilkan rancangan solusi ketimbang implementasi. Guru dapat mengarahkan siswa untuk mengurangi implementasi luaran jika suatu kelompok mengalami keterlambatan di awal. Namun demikian, implementasi minimal harus

Deskripsi Umum Proyek 

Menuju tahun 2045, beberapa kota di wilayah Indonesia mulai menerapkan konsep smart city. Kota cerdas bukan semata-mata karena penduduknya canggih berteknologi, tetapi jika masyarakatnya cerdas. Perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat, jelas memberikan dampak pada kehidupan bermasyarakat. Sebagai siswa yang telah belajar konsep-konsep informatika, Siswa akan membuat sebuah kegiatan penerapan teknologi informasi dalam kehidupan bermasyarakat di lingkungan sekitar. Untuk menggali permasalahan yang ada, siswa dapat melakukan kunjungan dan wawancara terhadap masyarakat sekitar. Proyek-proyek sistem Kota Cerdas sederhana dapat meliputi konsep-konsep yang telah disusun oleh Kementerian Komunikasi Dan Informatika, terdiri dari beberapa sub-sistem sebagai berikut: • Smart environment: Menyiapkan kawasan wisata prioritas menjadi kawasan yang bersih, bebas sampah, dan tertib, tanpa meninggalkan unsur tradisionalnya; • Smart economy: Memastikan implementasi TIK dalam proses transaksi (cashless) berlangsung di kawasan wisata prioritas dan pemerintah daerah sekitarnya; • Smart branding: Membantu pemerintah daerah pada kawasan wisata prioritas dalam meningkatkan kunjungan wisata; • Smart government: Memastikan pemerintah daerah pada kawasan wisata prioritas menerapkan Sistem Pemerintahan Berbasis Elektronik (SPBE) secara berkualitas dalam upaya pelayanan publik yang baik; • Smart society: Memastikan masyarakat tujuan wisata prioritas dan kawasan sekitarnya memiliki kapasitas unggul dan mampu menjadi tuan rumah yang baik; dan • Smart living: Mendorong situasi kawasan wisata prioritas yang kondusif dan nyaman bagi masyarakat dan wisatawan, melalui penyediaan transportasi, logistik yang tentram, aman, dan ramah.

Sebagai contoh sub-sistem dari smart government, siswa dapat berkolaborasi dengan pengurus RT/RW untuk mencari permasalahan tentang pendataan kependudukan dan aktivitas bulanan seperti: 
• Pendataan kelahiran 
• Pendataan kematian 
• Pendataan tamu 
• Penarikan iuran sampah 
• Penarikan iuran keamanan 
• Pendataan jumlah sampah yang dihasilkan warga 
• Pendataan luas wilayah RT 

Siswa kemudian akan diminta untuk membangun sebuah desain sistem sederhana untuk menyelesaikan permasalahan-permasalahan tersebut. 

Tugas :
Buatlah Aplikasi Pendataan Warga menggunakan Google Form

Selasa, 23 April 2024

Aplikasi Blender

 



Aplikasi Blender merupakan perangkat lunak grafika komputer 3D. Penggunaan software ini ditunjukkan membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif, dan video games.

Blender memiliki fitur salah satunya pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi fluida dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan perenderan.

Blender tidak membutuhkan banyak persyaratan perangkat keras dan memiliki rekomendasi minimum berikut:

·         CPU 2GHz dual-core 64-bit dengan dukungan SSE2

·         RAM 4 GB

·         1280 × 768 tampilan

·         Mouse, trackpad, atau pena dan tablet

·         Kartu grafis dengan setidaknya 1 GB RAM, OpenGL 3.3

Komputer yang berusia lebih dari 10 tahun mungkin mengalami sedikit kesulitan menjalankan Blender. Terlepas dari itu, pasti ingin memastikan OS kamu mutakhir.

 

Fungsi Aplikasi Blender

Blender penuh dengan alat yang berguna, tetapi beberapa akan lebih relevan untuk pemula daripada yang lain. Bagi banyak orang yang datang ke Blender, alat yang paling populer adalah modeling, sculpting, dan texturing, serta animasi. Mereka yang membuat objek untuk pencetakan 3D bahkan mungkin tidak melampaui pemodelan dan pahatan.

Namun, bagi mereka yang tertarik untuk menjelajahi teknik dan alat 3D yang lebih canggih, kamu dapat melihat Pensil Gemuk hibrida 2D/3D, simulasi fisika, skrip, dan efek visual.

Fitur paling kuat dan berguna yang ditawarkan Blender adalah pemodelan 3D dan alat pahatnya. Lagi pula, tidak ada seni 3D tanpa objek 3D!

Ada beberapa cara yang dapat kamu bisa lakukan untuk membuat model 3D di Blender, dan versi terbaru (2.8) membuatnya lebih mudah untuk menggunakan metode ini. Kamu dapat dengan bebas mengubah antara alat pengeditan dan pemahatan mesh dengan satu perintah cepat.

Pemodelan berbasis mesh adalah pendekatan yang paling umum digunakan, juga disebut pemodelan permukaan atau pemodelan kotak. Metode ini bekerja berdasarkan poligon ke poligon, di mana objek dibangun dari permukaan individu, kadang-kadang bahkan satu titik pada satu waktu

Mirip dengan metode ini adalah metode berbasis kurva, yang disebut pemodelan NURBS di Blender, yang menggunakan garis untuk mendefinisikan objek. Pendekatan ini melibatkan menggambar garis struktural pemandu, yang kemudian digunakan untuk menghasilkan mesh.

Memahat memiliki berbagai alat yang digunakan untuk 'mendorong' dan 'menarik' mata jaring dengan cara yang berbeda, mirip dengan cara seniman tradisional memahat tanah liat. Metode ini bekerja paling baik ketika ada banyak poligon, dan umumnya digunakan untuk membuat objek yang sangat detail dan bertekstur.

 ...............................................................................

Tugas

Buatlah langkah-langkah instalasi aplikasi blender, dan kumpulkan file dalam bentuk pdf ke link berikut ini 

https://drive.google.com/drive/folders/1fQJ0zFTa1C9Isabhn7lwIwybzGc-VGxC?usp=sharing